Godotにおけるキーコンセプトと、エディタ画面について調べたのでまとめます。 はじめに Godotのキーコンセプト ノード シーン シーンツリー シグナル エディタ画面 上端 ビューポート ファイルシステムドック シーンドック インスペクタドック 下端 おわり…
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