C#
コードから「Local Variables」の値を変更する記事です。備忘録。
【Unity2021.3LTS】【Android】UnityException: No compatible Android device foundのエラーによりBuild And Runに失敗する
AndroidOSを選択した状態で「Build And Run」をした際に発生するUnityException: No compatible Android device foundというエラーに対処します。
Localizationパッケージを使用している際に、プレイモードを抜けると 「OperationException : SelectedLocale is null. Could not load table.」 「OperationException : SelectedLocale is null. Could not get table entry.」 というエラーが発生するので…
割合を計算したいのに結果が0になる記事です。
壁にキャラクターが隠れてしまって見えなくなった時などになるあれです。
Unity2018辺りで実装された「Vector2.Perpendicular」を使って指定ベクトルに垂直なベクトルを求める方法です。
PlayerInputのActionMapをスクリプトから切り替える方法です。
オブジェクトの表面積(正確にはメッシュの表面積)を求めます。
三次元空間における3つの頂点からなる三角形ポリゴンの面積を計算します。