Unity2018辺りで実装された「Vector2.Perpendicular」を使って指定ベクトルに垂直なベクトルを求める方法です。
定義
inDirectionにベクトルを指定すると垂直ベクトルを取得することができます。
public static Vector2 Perpendicular(Vector2 inDirection);
動作
Unity2018辺りで実装された「Vector2.Perpendicular」を使って指定ベクトルに垂直なベクトルを求める方法です。
inDirectionにベクトルを指定すると垂直ベクトルを取得することができます。
public static Vector2 Perpendicular(Vector2 inDirection);