ゲーム制作技術録

主にUnity/Godot4関連の技術ブログです

Godot

【Godot4】入力の取得(InputEvent)

Godot4とGDScriptでプレイヤーのデバイス入力情報の取得についてまとめました。 InputEventについて InputMapについて InputMapにアクションの登録 キーバインド 入力検知の実装 実行結果 参考 Godot 4.1.1

【Godot4】キーコンセプトとエディタの基本

Godotにおけるキーコンセプトと、エディタ画面について調べたのでまとめます。 はじめに Godotのキーコンセプト ノード シーン シーンツリー シグナル エディタ画面 上端 ビューポート ファイルシステムドック シーンドック インスペクタドック 下端 おわり…

【UnityからGodot4への移行】初めてのGodot

はじめに まぁありましたよね、騒動が。 blog.unity.com とはいえ、今のところUnityから離脱する気はありません。 Godotの存在は以前から知っていて、触りたいと思いつつ放置していたのでこの騒動を機にGodotに触れようというのがこの記事です。 「Unity使っ…